War Inc Rising 基本上沒有強制廣告,每天僅有一個可自行選擇觀看的 30 秒史詩寶箱廣告,以及少量內建的 5 秒短廣告。無課玩家也能休閒遊玩,但若條件允許,仍建議購買「戰鬥通行證」,整體遊戲體驗會明顯提升。
不過,本作的核心仍是 Pay to Win。投入越多資源,玩家越能獲得更快的進展與更高的成就感,這點無可避免。因此建議以平常心遊玩,依自身能力消費,避免過度沉迷。
截至版本 0.76-221(2025/12/07),遊戲中最強勢的單位幾乎都必須透過付費方式才能快速取得,例如角色禮包、內建召喚、轉盤以及卡牌大師等系統。透過直接購買或鑽石加速抽取,課金玩家可以在短時間內將主力單位堆疊至 6 等。
相較之下,無課或小課玩家較難在短期內獲得 6 等神話單位。即使能取得,多半也來自一般召喚,其強度與限定、轉盤或卡牌類神話相比仍有明顯差距。因此,若希望輕鬆遊玩,需理解本作的機制:僅靠時間投入並無法與中課、大課玩家抗衡。
本頁面內容為筆者個人的遊戲經驗與整理,作為新手參考之用。若有不足之處,敬請見諒,僅供玩家交流使用。
War Inc Rising 基本上沒有強制廣告,每天僅有一個可自行選擇觀看的 30 秒史詩寶箱廣告,以及少量內建的 5 秒短廣告。無課玩家也能休閒遊玩,但若條件允許,仍建議購買「戰鬥通行證」,整體遊戲體驗會明顯提升。
不過,本作的核心仍是 Pay to Win。投入越多資源,玩家越能獲得更快的進展與更高的成就感,這點無可避免。因此建議以平常心遊玩,依自身能力消費,避免過度沉迷。
截至版本 0.76-221(2025/12/07),遊戲中最強勢的單位幾乎都必須透過付費方式才能快速取得,例如角色禮包、內建召喚、轉盤以及卡牌大師等系統。透過直接購買或鑽石加速抽取,課金玩家可以在短時間內將主力單位堆疊至 6 等。
相較之下,無課或小課玩家較難在短期內獲得 6 等神話單位。即使能取得,多半也來自一般召喚,其強度與限定、轉盤或卡牌類神話相比仍有明顯差距。因此,若希望輕鬆遊玩,需理解本作的機制:僅靠時間投入並無法與中課、大課玩家抗衡。
本頁面內容為筆者個人的遊戲經驗與整理,作為新手參考之用。若有不足之處,敬請見諒,僅供玩家交流使用。
筆者非高消費玩家,以下內容皆為個人經驗整理,不一定完全正確,僅供新手參考。隊伍養成與資源運用會依玩家自身時間、節奏與課金能力有所差異,請依個人狀況調整。
士兵等級分為:普通(白) → 稀有(藍) → 史詩(紫) → 傳奇(金) → 神話(彩)
主要用於新手期過渡,少數特殊例外,後期較少出現。取得來源:士兵招募。
招募分三階段:
| 階段 | 開放等級 | 招募價格 | 史詩機率 | 稀有機率 | 普通機率 | 招募士兵等級 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 初始 | 1 | 24,000 | 3% | 27% | 70% | 1 等 |
| 階段二 | 10 等 | 48,000 | 6% | 40% | 50% | 2 等 |
| 階段三 | 15 等 | 96,000 | 12% | 58% | 30% | 3 等 |
取得途徑主要為:
鑽石為珍貴資源,新手階段務必謹慎使用。
召喚分為常駐召喚與限時召喚,新手可多詢問社群避免走彎路。
七隻常駐神話:
取得方式:常駐召喚、幸運時刻抽獎、神話寶箱。
五隻限定神話:
特性:
此類神話為遊戲中最強勢單位,取得主要靠鑽石、角色禮包、轉盤或卡牌大師系統。
技能與數值均高於其他神話,是中課/大課玩家主力戰力。
高階神話列表:
特性:昂貴且稀有,升至 6 等需大量資源,對戰力影響極大,是版本強勢核心。
幫助限定神話快速成長,一隻 6 等神話需 32 片相同角色。
僅建議購買:毒菇刺客、水靈巫師。此禮包限時 24 小時,不會重複出現。
其他角色性價比低,不建議購買。
優先保留給轉盤或限時神話抽卡,招募卷則保留給必要召喚池,避免前期亂花造成成長延誤。
鍛造石是 War Inc Rising 中 最難取得的高階資源。
即使花費 1000 鑽石購買,也僅能獲得 160 顆鍛造石。
因此新手最常問的問題就是:「第一次鍛造石該花在哪裡?」
每個玩家必備的核心增益單位。1 等技能範圍過小,建議至少配備 3~5 名 7 等神諭者(筆者有 5 名)。
對於挑戰 無限 7M 傷害關卡 非常關鍵。7 等毒藥大師輸出高,不受傷害前提下能提供穩定 DPS。
僅建議:神諭者、毒藥大師。
熊靈勇士 升級價值最高,在 PVP 與無限模式均有使用空間。無課/小課玩家通常神話難以升至 6 等以上,而傳奇級的熊靈勇士是最高性價比選擇。
叢林獵手、九尾妖狐 通常有能力升級神話上7級的,都是中/大課玩家,能夠透過購買成長加速禮包快速累積單位,這兩個輸出單位在 PVP 與 PVE 中均非常實用,幾乎是不可或缺的核心角色。
| 類型 | 推薦單位 |
|---|---|
| 單體輸出 | 九尾妖狐、叢林遊俠、霧影射手、精靈箭手、火焰法師 |
| 群體輸出 | 叢林遊俠、霧影射手、地脈術士、風暴聖女、狂怒砲手、烈焰主宰、潮汐領主、熊靈勇士、風語者、灰燼法師、爆破矮人、毒藥大師 |
| 增益 | 旋律編織者(1-2)、星輝使徒(1-2)、神諭者(2-4) |
| 治療 | 木頭巫師 |
| 特殊 | 冰雪女王、暗月女皇、水靈巫師、幽靈刺客、炸彈兵 |
如同前面提過,課金額度直接決定隊伍強度。
這裡針對不同課金等級,提供完整分析,幫助新手理解資源與養成規劃。
| 來源 | 頻率 | 每月約計 (鑽) |
|---|---|---|
| 賽季任務 | 14 天 | 5165 (含通行證 1900 鑽) |
| 指揮所 (最高 5 級) | 每天 | 7200 (每天 240 鑽) |
| 每日任務 (取低 35 鑽) | 每天 | 5250 |
| 每週任務 (取低 60 鑽) | 每週 | 1285 |
| 賽季額外任務 (保守 80 鑽) | 賽季 | 857 |
| 合計(基礎 5 級指揮所 + 戰鬥通行證) | 約 2 萬鑽 | |
若加入高活躍度公會,純戰鬥通行證玩家月收入可達 23000-30000 鑽。
| 課金等級 | 說明 | 台幣 | 美金 | 人民幣 |
|---|---|---|---|---|
| 無課 | 完全無花費 | 0 | 0 | 0 |
| 微課 | 只課通行證 | 320 | 11 | 70 |
| 小課 | 通行證 + 大小鑽石月卡 | 960 | 33 | 210 |
| 中小課 | 通行證 + 大小鑽石月卡 + 成長禮包 1-2 次 | 1554-2562 | 54-90 | 340-580 |
| 中課 | 通行證 + 大小鑽石月卡 + 成長禮包 2 次 + 每日補給包 | 3900-8700 | 135-300 | 860-1900 |
太難玩,筆者不討論。
限定 5 神話很難升至 6 級。召喚抽取是「三取一」:100 張召喚卷平均只能抽到 3-4 隻限定神話。
原則同微課。鑽石收入更多,每月可選 最多 4 隻神話。可固定抽取 100 次(不建議抽超過 100 次)或抽卡牌大師(也並不太建議)。
原則同小課。九尾妖狐、叢林遊俠、旋律編織者 3-6 個月時升滿 6 級(視購買次數)。
原則同中小課。多了中小課 1-4 萬鑽石(視每日補給購買次數)。
超出本文建議範疇。多以每日成長購買超過 3 次、直接購買鑽石。
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